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虚拟的政治学—杜震君个展 开幕现场

  2009-9-15    摄影师:喵
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1、您最初是学习中国画的,现在却成为第一代将数码科技运用到艺术创作的艺术家之一,当初是什么原因促使您走上多媒体艺术之路的?您作为一个参与者,如何评价多媒体艺术?

1991年移居法国,视野一下由一个较封闭的世界一角而变为全球全方位。而且那年代正是一个剧烈变动的年代。柏林墙的到塌,网络技术全面铺设商业化,个人电脑的普及,从而使世界突然间由冷战两极变成一体化。当时我自问,什么是对当代社会产生最重大影响的现象,什么才是最当代的语言,唯有数码。
数码多媒体艺术巳风风雨雨走过近20多年的历史。从被认为电脑里没有艺术到今天多多少少在各双年展,美术馆,然之画廊露面,实属不易。多媒体艺术的优势在于语言与美学的当代性,社会性,与时俱进的活跃性,而其软肋在易落入技术陷井。作为一门新艺术的实验,给其下定义还为时过早。

2、就您的了解,能否向我们大致介绍一下国外的多媒体艺术目前的生存状态?

国外多媒体艺术几乎是与政治相联的。支撑多媒体艺术的机构与艺术节都具有明显的政治意图。说得坦率些,政治团体与政治家需要多媒体艺术为其营造开放,先卫,当代的形象,是多媒体艺术在没有商业市场的背景下得以生存的最重要原因。或者便是由国家护持下的大学院校所作的多媒体艺术活动。但大学院校里的这些活动,往往毫无质量可言。

3、您这次在“唐人”展出的视频装置作品强调观众与作品之间的互动关系,比如您早期作品《清洗》与近期作品的《火球》,虽然都是讲求观众参与,但我们发现观众在作品中所扮演的角色并不相同,两者之间的差异是否表明了您自身对于世界的观点的变化,请您具体的谈一谈?

惊讶你的敏锐。确实如此,清洗是我的早期互动作品,观众是被迫参与互动。火球是近期作品。观众是主动参与互动。我认为这世界正是由观众被动参与的时代即电视,电影,录像转向观众主动参与的时代,即网络世界,电子游戏。

4、多媒体艺术所讲求的这种互动性,或者游戏性,是否会削弱多媒体艺术自身的批判性?

不,适得其反。 互功性与游戏性会更增强作品的震撼性。其幅射力会更强。关健仍然是作者。作者的态度具有批判性,作品才会有批判性。没有大脑思想却斥难一种语言工具,实为不公。

5、虽然这次展览只展了您的几件作品,但我们发现您在媒体技术上的完善与发展,多媒体艺术作为一种与电子科技联姻的艺术形式,您在创作中遇到的最大障碍是技术层面上的,还是观念层面上的,两者之间的关系与传统艺术媒介有否区别?

两方面的障碍都有。从技术层面上讲,我属于转型类。不同于与键盘一起长大的新一代。所以被认为第一代。有知识老化的趋向,所以我经常强调应与时方俱进。从观念层面,多媒体是当代真正的实验艺术,没有先例可鉴,没有游戏规则可遵循。经常可被人一棍就打进死牢。这两者的关系与传统艺术媒介在其先锋实验期并无区别。

6、您对于与唐人的这次合作有何评价?多媒体艺术作为一种新的媒介艺术,她在商业上的可能性到底有多大?

对应以商业为目的画廊,唐人胆敢不计当下商业得失,合作此项目,深为感动。但从长远角度看,我深信我们这个时代是深被数码技术所左右的时代,怎能不产生一种代表这一时代的数码多媒体艺术。一旦产生,在这资本操纵一切的年代,又怎能不被商业化!事实上,以我个人经历,巳经有些收蒇家开始收藏多媒体作品以延深其收藏的当代性历史。

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